Egg Catcher
Octobre 2021
Egg Catcher est un jeu-prototype réalisé sur Unity en 2 semaines. Ce projet a été effectué en collaboration avec 2 autres membres de ma classe ainsi qu'avec 2 programmeurs orienté plus technique. Le but de l'exercice était de créer un prototype pour ordinateur et, par la suite de faire un portage sur switch !
Sur ce projet, je me suis chargé, du Level Design et de son intégration, du développement d'un mode "sans-fin", de toute l'UI (wireframe, animation, intégration) et aussi du producing (gestion du projet et mise en place de la distribution des tâches).
Ci-dessous, une vidéo du jeu !